Disguise Products
Disguiseの製品

成功へのプラットフォーム

私たちは、最先端の映像体験のための業界をリードするソフトウェアとハードウェアを製造しています。常に進化し、常に最新の技術と統合されています。ライブイベントやバーチャルプロダクション、xR、没入型体験など、最も厳しいプロダクションに対して常に正確なコントロールを維持します。
デザイン & 共同制作

高性能ソフトウェア

繋がる

比類ない統合

Renderstream

RenderStream

物理環境と仮想環境のリアルタイム同期のための画期的なソフトウェア。

RenderStreamは、Disguiseとコンテンツエンジン間でのレンダリング情報のやりとりに使用される双方向プロトコルで、カメラトラッキングデータ、イメージフレーム、メタデータ、そして制御パラメータを交換します。また、複数のノード間でのレンダリングパワーの分配も管理します。

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Renderstream
APIs

APIs

Designerの力を新しく創造的な方法で活用しましょう

Disguiseプラットフォーム上に統合とアプリケーションを構築してください。ショーコントロール、カメラキャリブレーション、RenderStreamワークロード、リモートモニタリング、そしてカラーコントロールのためのカスタムワークフローや統合を作成します。

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APIs

Snap

SnapchatとDisguiseを使用して、完璧に同期された没入型のライブAR体験を作りましょう。

Snap Lens Engineは、RenderStreamを通してDisguiseプラットフォームに直接統合されており、Snap ARビジュアルをピクセルパーフェストな精度で広範な表面に描画し、それがすべてSnapchatのカメラを通じてみることができます。

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Snapchat
届ける

スケーラブルで多様なハードウェア

VXシリーズ

スケールアップするパワー

VXシリーズのメディアサーバーは、クリエイティブの限界を押し広げ、観客を魅了する無限に拡張可能なコンテンツを配信するための選択肢です。ライブやバーチャル問わずプロダクションのサイズに関わらず、VXシリーズは最高品質、滑らかさ、解像度で映像コンテンツを再生します。

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Disguise VX 4+
GXシリーズ

応答するパワー

GXシリーズは、ますます需要が高まる生成ビデオコンテンツの再生を容易に対応できるように設計されています。触れるたびに動くスモークや、パフォーマーが通り過ぎるたびに波打つ水など、環境に反応するショーをリアルタイムでレンダリングできます。

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Disguise GX 3
EX range

ピクセルパーフェクトな体験

EXシリーズは、没入型体験と固定設備向けに特別に設計さればビデオ再生およびピクセルパーフェクトなマッピングソリューションです。

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Disguise EX 3+ front panel
RXシリーズ

拡張性のあるレンダリング

RXシリーズは、サードパーティーのレンダーエンジンをホストするための専用システムであり、スケーリングされたレンダリングの新しい可能性を提供します。お好みのエンジンで高品質なリアルタイムグラフィックスを作成し、バーチャルセットやスクリーンで自由に表示できます。

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Disguise RX II
PXシリーズ

リアルタイム放送用グラフィックス

Unreal Engineバニラグラフィックス用に設計されたPXシリーズは、放送政策に最適な高性能レンダーハードウェアです。

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Disguise PX+
VXシリーズ

スケールアップするパワー

VXシリーズのメディアサーバーは、クリエイティブの限界を押し広げ、観客を魅了する無限に拡張可能なコンテンツを配信するための選択肢です。ライブやバーチャル問わずプロダクションのサイズに関わらず、VXシリーズは最高品質、滑らかさ、解像度で映像コンテンツを再生します。

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Disguise VX 4+
GXシリーズ

応答するパワー

GXシリーズは、ますます需要が高まる生成ビデオコンテンツの再生を容易に対応できるように設計されています。触れるたびに動くスモークや、パフォーマーが通り過ぎるたびに波打つ水など、環境に反応するショーをリアルタイムでレンダリングできます。

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Disguise GX 3
EX range

ピクセルパーフェクトな体験

EXシリーズは、没入型体験と固定設備向けに特別に設計さればビデオ再生およびピクセルパーフェクトなマッピングソリューションです。

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Disguise EX 3+ front panel
RXシリーズ

拡張性のあるレンダリング

RXシリーズは、サードパーティーのレンダーエンジンをホストするための専用システムであり、スケーリングされたレンダリングの新しい可能性を提供します。お好みのエンジンで高品質なリアルタイムグラフィックスを作成し、バーチャルセットやスクリーンで自由に表示できます。

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Disguise RX II
PXシリーズ

リアルタイム放送用グラフィックス

Unreal Engineバニラグラフィックス用に設計されたPXシリーズは、放送政策に最適な高性能レンダーハードウェアです。

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Disguise PX+
VXシリーズ

スケールアップするパワー

VXシリーズのメディアサーバーは、クリエイティブの限界を押し広げ、観客を魅了する無限に拡張可能なコンテンツを配信するための選択肢です。ライブやバーチャル問わずプロダクションのサイズに関わらず、VXシリーズは最高品質、滑らかさ、解像度で映像コンテンツを再生します。

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Disguise VX 4+
GXシリーズ

応答するパワー

GXシリーズは、ますます需要が高まる生成ビデオコンテンツの再生を容易に対応できるように設計されています。触れるたびに動くスモークや、パフォーマーが通り過ぎるたびに波打つ水など、環境に反応するショーをリアルタイムでレンダリングできます。

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Disguise GX 3
EX range

ピクセルパーフェクトな体験

EXシリーズは、没入型体験と固定設備向けに特別に設計さればビデオ再生およびピクセルパーフェクトなマッピングソリューションです。

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Disguise EX 3+ front panel
RXシリーズ

拡張性のあるレンダリング

RXシリーズは、サードパーティーのレンダーエンジンをホストするための専用システムであり、スケーリングされたレンダリングの新しい可能性を提供します。お好みのエンジンで高品質なリアルタイムグラフィックスを作成し、バーチャルセットやスクリーンで自由に表示できます。

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Disguise RX II
PXシリーズ

リアルタイム放送用グラフィックス

Unreal Engineバニラグラフィックス用に設計されたPXシリーズは、放送政策に最適な高性能レンダーハードウェアです。

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Disguise PX+
VXシリーズ

スケールアップするパワー

VXシリーズのメディアサーバーは、クリエイティブの限界を押し広げ、観客を魅了する無限に拡張可能なコンテンツを配信するための選択肢です。ライブやバーチャル問わずプロダクションのサイズに関わらず、VXシリーズは最高品質、滑らかさ、解像度で映像コンテンツを再生します。

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Disguise VX 4+
GXシリーズ

応答するパワー

GXシリーズは、ますます需要が高まる生成ビデオコンテンツの再生を容易に対応できるように設計されています。触れるたびに動くスモークや、パフォーマーが通り過ぎるたびに波打つ水など、環境に反応するショーをリアルタイムでレンダリングできます。

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Disguise GX 3
EX range

ピクセルパーフェクトな体験

EXシリーズは、没入型体験と固定設備向けに特別に設計さればビデオ再生およびピクセルパーフェクトなマッピングソリューションです。

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Disguise EX 3+ front panel
RXシリーズ

拡張性のあるレンダリング

RXシリーズは、サードパーティーのレンダーエンジンをホストするための専用システムであり、スケーリングされたレンダリングの新しい可能性を提供します。お好みのエンジンで高品質なリアルタイムグラフィックスを作成し、バーチャルセットやスクリーンで自由に表示できます。

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Disguise RX II
PXシリーズ

リアルタイム放送用グラフィックス

Unreal Engineバニラグラフィックス用に設計されたPXシリーズは、放送政策に最適な高性能レンダーハードウェアです。

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Disguise PX+
VXシリーズ

スケールアップするパワー

VXシリーズのメディアサーバーは、クリエイティブの限界を押し広げ、観客を魅了する無限に拡張可能なコンテンツを配信するための選択肢です。ライブやバーチャル問わずプロダクションのサイズに関わらず、VXシリーズは最高品質、滑らかさ、解像度で映像コンテンツを再生します。

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GXシリーズ

応答するパワー

GXシリーズは、ますます需要が高まる生成ビデオコンテンツの再生を容易に対応できるように設計されています。触れるたびに動くスモークや、パフォーマーが通り過ぎるたびに波打つ水など、環境に反応するショーをリアルタイムでレンダリングできます。

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Disguise GX 3
EX range

ピクセルパーフェクトな体験

EXシリーズは、没入型体験と固定設備向けに特別に設計さればビデオ再生およびピクセルパーフェクトなマッピングソリューションです。

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Disguise EX 3+ front panel
RXシリーズ

拡張性のあるレンダリング

RXシリーズは、サードパーティーのレンダーエンジンをホストするための専用システムであり、スケーリングされたレンダリングの新しい可能性を提供します。お好みのエンジンで高品質なリアルタイムグラフィックスを作成し、バーチャルセットやスクリーンで自由に表示できます。

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Disguise RX II
PXシリーズ

リアルタイム放送用グラフィックス

Unreal Engineバニラグラフィックス用に設計されたPXシリーズは、放送政策に最適な高性能レンダーハードウェアです。

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Disguise PX+
付属品

Disguiseエコシステムを完成させよう

Disguise Video Format Conversion cards

VFCカード

当社のビデオフォーマット変換(VFC)技術は、Disguise GXまたはVXハードウェアの背面に差し込むことができる5つの異なる交換可能な出力カードとして提供されています。SMPTE ST 2110、DisplayPort、DVI、SDI、またはHDMIなどのさまざまなフォーマットとインターフェースでビデオを最小のレイテンシーで出力できます。

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Fabric

Fabric

Fabricは、VXおよびRXサーバーを最高帯域幅で接続するために構築された事前構成されたネットワークスイッチで、各フレームを正確に配信します。ネットワークエンジニアリングの知識がなくても、数分でDisguiseシステムに接続できます。

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