gx 2
gx 2 une la potencia de la gama pro con la de la GPU para manipular contenido generativo con capacidades sin precedentes.
Contenido que se mueve con la acción
La estación de trabajo de la GPU de gx 2 es la más potente hasta la fecha. Al renderizar en tiempo real, el contenido responde al entorno para crear las visuales más dinámicas que jamás hayas visto: el diseño que se mueve cuando te mueves.
Potencia de salida
Formatos de salida flexibles
La estación de trabajo con la GPU más potente
Inteligencia y potencia
La tecnología gx 2 alcanza nuevas cotas en cuanto a contenido adaptativo y ofrece más potencia de salida de la que puedas necesitar. Escala hasta dos salidas a 4k u 8 salidas HD para ver tus diseños más complejos con una calidad de resolución sin precedentes.
Motion graphics mas complejos
gx 2 incluye una licencia para Notch: una herramienta que te permite crear, simular, renderizar, componer, editar y reproducir en tiempo real. Con las capacidades exclusivas de Notch, podrás generar efectos visuales de un impacto insuperable.
La potencia que tu diseño merece
Cuando quieras causar impacto, gx 2 no se quedará atrás. Push Every Pixel™ es nuestra marca de referencia en cuanto a potencia de reproducción, y gx 2 es capaz de superar esas cotas. Aporta a tu diseño la potencia que necesita.
Especificaciones técnicas
Conectividad del sistema - E/S | Salida de vídeo | 2x DisplayPort 1.2 (montaje) (4096 x 2160 máx.) 1x DisplayPort 1.2 (GUI) Distintas tarjetas vfc disponibles* * Tarjeta VFC HDMI compatible solo con 8 bits |
Entrada de vídeo | 4x HD-SDI or 2 x 3G-SDI | |
Sincronización de vídeo | BNC Genlock |
Especificaciones de archivo multimedia | Reproducción de vídeo | .mov (anim, pjpg, DXV, Hap, Hap Q) |
Formato de imagen fija | .png, .jpeg, .bmp, .tiff, .tga | |
Formato de objetos 3D | .obj | |
Formato de audio | .mp3, .wav (44,1 kHz, 16 bits, estéreo) | |
Audio | RME Professional | |
Audio analógico | 2x Balanced XLR Output 2x Balanced XLR Input 1x 1/4" Headphones Jack |
|
Audio digital | E/S ADAT/SPDIF | |
MIDI | 1x entrada 1x salida |
Especificaciones físicas | Sistema de montaje | montaje en rack 4U de 19 pulg. |
Dimensiones de la unidad | An.: 445 mm (17,52 pulg.) Al.: 178 mm (7 pulg.) Pr.: 593 mm (23,35 pulg.) |
|
Peso de la unidad | 16,8 kg (37 lb) | |
Asa de rack y unidad | 621 mm (24,45 pulg.) | |
Tolerancias ambientales | Temperatura: 5-35 °C (40°-95 °F) Humedad: 5 %-95 % (sin condensación) Altitud: 0-2700 m (0-8850 pies) |
Especificaciones de hardware | CPU | Xeon de cuatro núcleos y 3,7 Ghz |
Memoria | RAM DDR4 de 16 GB | |
Almacenamiento | 2x SSD de 80 GB (unidad de sistema interna, unidad de recuperación) SSD DE 2 TB |
|
Red | Red general: 1x LAN Gigabit Artnet: 1x LAN Gigabit Red multimedia: 2x LAN de 10 Gigabits |
|
Datos/periféricos | 5x USB 3.0 | |
Voltage | 100-240V, 50-60Hz | |
Consumo de energía | 560 VA a 240 V, 50 Hz (máx.) |
Funciones de software | Sistema operativo | Windows 10 IoT Enterprise LTSB |
Paquete de software | disguise Propiedad | Suite completo de producción disguise |
Terceros | Licencia de reproducción Notch (2 años) |
Asistencia, actualizaciones y garantías | El paquete de suscripción a la licencia incluye | Actualizaciones de software gratuitas durante la vida útil del equipo Garantía de devolución de hardware de 2 años (además de opciones para ampliar la duración de la misma) Asistencia gratuita (telefónica o por correo electrónico) |
Respuesta con potencia
Comprobamos con regularidad nuestros servidores multimedia para garantizar su óptimo rendimiento. A continuación se ofrecen dos tablas de datos para comprobar el rendimiento de reproducción y la latencia de captura de gx 2.
Reproducción
La siguiente tabla muestra cuántas capas pueden reproducirse simultáneamente por códec
gx 2
Códec de vídeo |
Velocidad de datos de contenido |
Máx. de capas |
HD HAP |
27.8 MB/s |
36 |
HD HAPQ |
31.3 MB/s |
31 |
Animación HD |
107 MB/s |
18 |
Secuencia HD TIFF |
237 MB/s |
10 |
UHD HAP |
95.4 MB/s |
20 |
UHD HAPQ |
143 MB/s |
13 |
Animación UHD |
697 MB/s |
3 |
Secuencia UHD TIFF |
949 MB/s |
2 |
Notas:
- Todo el contenido a 30 fps
- Las lecturas se toman desde un equipo esclavo con tarjetas
- VFC de tipo de salida directa (HDMI o DP).
- Proyecto a 60 Hz
- Genlock en todos los equipos compatibles
- Un único archivo de vídeo por capa, todas asignadas en una pantalla
- Nivel de rendimiento máximo absoluto
- La adición de una capa implica la pérdida de frames del sistema
En breve se publicará una descripción completa de la metodología empleada y un enlace al proyecto que se utilizo para las pruebas. Consúltalos más adelante.
Latencia de captura
En la siguiente tabla se muestran los datos sobre cuántos frames de latencia requiere gx 2 desde captura hasta la salida.
gx 2 SDI
Refresh rate |
Modo normal (frames) |
Modo de latencia baja (frames) |
Latencia ultra-baja (frames) |
60Hz |
5 |
4 |
3 |
50Hz |
5 |
4 |
3 |
30Hz |
5 |
4 |
3 |
gx 2 NDI*
Refresh rate |
Modo normal (frames) |
Modo de latencia baja (frames) |
Latencia ultra-baja (frames) |
60Hz |
6 |
5 |
4 |
50Hz |
6 |
5 |
4 |
30Hz |
6 |
5 |
4 |
* Actualmente en beta
Consulta a continuación la descripción completa de la metodología empleada tanto para SDI como para NDI, así como el enlace al proyecto utilizado.
Metodología de captura de latencia de disguise
Notchmarks
Para obtener información sobre Notchmark, consulta el siguiente enlace.