Integrations GUI

Disguise 集成

Disguise 与多种系统无缝集成,确保提升创造力,并打造创新生态系统,为无与伦比的视觉体验提供支持。

Volinga

我们与 SaaS 平台 Volinga.ai 的最新集成使电影制作人和虚拟制作专家能够在几分钟内生成 3D 环境。 

用户可以用手机捕捉现实世界的 2D 内容,将素材上传到 Volinga 的 AI 平台,并通过我们的 RenderStream™ 双向协议,将其转换为沉浸式虚拟场景,供现场的任何人互动。 

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person holding up a camera in front of LED Screen, overlayed with Disguise and Volinga logo
Man performing on piano on stage
摄像机跟踪

Disguise 与众多摄像机跟踪系统集成,提升您的 xR、VP、广播或 LBX 项目。通过整合摄像机跟踪数据,轻松融合现实和虚拟世界,提高 AR 和 VR 体验中的叙事和视觉参与感。 

集成包括:Mo-sys、Stype、Ziess (Ncam)、Vicon、EZ Track、Trackmen、DCS 镜头驱动程序、FreeD、Vive 和 Optitrack

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投影控制

我们设计的解决方案是每个制作的核心。我们对外部设备如投影仪的集成和控制对许多节目至关重要。Disguise 软件能够发送 UDP、Telnet 和 Art-Net 协议命令和数值,用于控制视频投影仪。

Modelling LED screens within Designer software
矩阵 (Matrixes)

将 Matrixes 集成到 Disguise 中,以集中控制主要和备用内容在各种显示屏上的分发。这种无缝融合简化了投影或 LED 屏幕上的分发。使用 Disguise,轻松切换主系统和备用系统,通过 Matrixes 触发自动输入更改。

Audio
音频

Disguise 无缝协调您节目的所有方面,确保视觉和音频之间的完美同步,无论是音乐、音效还是现场表演。它轻松处理视频文件或独立剪辑中的立体声和多声道音频播放。 

VX 系列、GX 系列和可选的 Solo 型号配备了专业的 RME 音频卡,拥有顶级的 192kHz AD 和 DA 转换器。

Disguise Developer webpage open on laptop
Disguise API

通过 Disguise API,您获得前所未有的灵活性。创建和设计自定义控制界面,以匹配您的工作流程。通过设置多个用户界面或操作,为不同用例提供更大的灵活性。使用 Disguise 定制任何制作,简化和个性化它。 

有关我们 API 的更多详细信息,请查看 Disguise Developer 

Timeline sequencing with Designer software
时间码

Disguise 能够接收时间码以同步轨道和触发传输命令,我们的系统可以使用以下格式接收或生成时间码:LTC、MTC、Midi Beat Clock、Tap Tempo、Internal tester 和 System time (Windows clock)。 

Real time content
实时内容引擎

Disguise 的 Designer 是最先进的实时制作平台,无缝集成所有行业领先的内容引擎:Unreal Engine、Notch、Unity、TouchDesigner 和 Volinga NeRFs。它还允许制作在同一项目中同时从不同渲染引擎中交付照片级写实的内容,而无需更改系统架构。

ONLX
OSC

OSC(开放声音控制)是一种在设备之间发送消息的协议。Disguise 可以接收网络上任何 OSC 设备发来的消息。这些 OSC 消息可以实时更新 Disguise 参数。 

OSC 还可以控制 Unreal、Unity 和 Notch,只要将实时渲染引擎的相关参数暴露给Designer。常见的 OSC 设备包括:

  • Companion
  • ONLX
  • Lemur
  • TouchOSC
  • OSC Cuepilot
Controlling lighting systems in Designer software
灯光

Disguise 与 ArtNet 和 sACN 兼容的灯光控制台无缝同步,提供对 DMX 灯具、DMX 像素屏幕和灯光提示的控制。灯光数据可以影响 Disguise 项目的播放。它通过 9 通道设置实现外部节目管理的提示触发和时间线控制。 

此外,可以使用专用协议或 SockPuppet 单独控制每一层的具体内容。这使得对包含视频、音频、效果或生成内容的层进行完全控制,允许操作员使用灯光控制台的提示堆栈或两者混合编程。 

RenderStream Ecosystem
RenderStream 

我们的开源数据传输协议支持 Designer 与第三方渲染引擎的集成,包括 Unreal Engine、Notch、TouchDesigner、Unity 和 Volinga NeRFs。

Tracking and Automation
跟踪

我们的跟踪和自动化集成支持 FreeD 和所有主要跟踪系统,包括 Blacktrax、Move.ai 的 Invisible、Ncam、Mo-Sys 和 Stype。

Solutions_Education_carousel learning Move image
自动化

通过 Disguise,实时内容自动化现在变得更加可及。您可以轻松操作场景元素、调整灯光或与 Metahumans 互动。Disguise 自动化开辟了无限可能性。通过接收位置数据并精确计时视觉效果,您可以增强叙事、吸引观众,并向您的演员提供内容提示。