RenderStream

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实时同步物理和虚拟环境 

像素完美渲染的生态系统

renderstream architecture overview

架构概述

使用 RenderStream 连接您的工作流程,实现像素完美的准确性,并通过集群渲染无限扩展内容。

探索 RenderStream

像素完美的准确性

RenderStream 能够为物理空间正确输出像素,支持任何内容引擎,同时保持一致且可扩展的架构。

 
Renderstream stage

适用于任何拍摄 

RenderStream 允许将第三方游戏引擎的内容进行序列化和渲染,包括 Unreal Engine、Unity、Notch 和 TouchDesigner。

Motorbike and camera stage set

卓越的效率和可靠性 

RenderStream 采用双向协议交换渲染信息——相机跟踪数据、图像帧、元数据和控制参数——在 Disguise 和其内容引擎之间,以及在多个渲染节点之间管理渲染算力分配。

Designer Content Playback

无限可扩展性 

RenderStream 允许制作根据需求灵活扩展,无论引擎选择如何,均无需更改系统架构。

Virtual production scene

使用您选择的工具 

我们相信技术应为创意服务,而非相反。因此,我们不断努力提供一个连接的生态系统,无论您选择什么工具。

Stage control with iPad

像素完美的准确性

RenderStream 能够为物理空间正确输出像素,支持任何内容引擎,同时保持一致且可扩展的架构。

 
Renderstream stage

适用于任何拍摄 

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Motorbike and camera stage set

卓越的效率和可靠性 

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Designer Content Playback

无限可扩展性 

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使用您选择的工具 

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Stage control with iPad

像素完美的准确性

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Renderstream stage

适用于任何拍摄 

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Motorbike and camera stage set

卓越的效率和可靠性 

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Designer Content Playback

无限可扩展性 

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Virtual production scene

使用您选择的工具 

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Stage control with iPad

像素完美的准确性

RenderStream 能够为物理空间正确输出像素,支持任何内容引擎,同时保持一致且可扩展的架构。

 
Renderstream stage

适用于任何拍摄 

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Motorbike and camera stage set

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无限可扩展性 

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Renderstream stage

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卓越的效率和可靠性 

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Designer Content Playback

无限可扩展性 

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Virtual production scene

使用您选择的工具 

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Stage control with iPad
用户评价

用户怎么说

用其他系统无法实现这种级别的渲染。对于像我们这样的大型体积,我们将不得不做出巨大的渲染妥协。既然已经这样开始了,我们不会回头……这种灵活性对于为制作和创意团队提供最佳效果至关重要。
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Lionel Payet Pigeon

La Planete Rouge 首席执行官兼制片人

RenderStream™ 让我们在空间中使用多个引擎,包括 Unreal、Notch VFX 和 Unity。这对于像 Camila Cabello “Familia” TikTok 音乐会这样的大型项目非常有用,Silent Partners Studio 使用了 Unreal Engine 和 Notch VFX 进行六首歌曲的表演,带来了独特的环境和过渡效果。
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J.T. Rooney

Silent Partners 工作室

final pixel uses renderstream for virtual production

实时同步您的设置

渲染规模 

RX 系列经过工程设计,以在运行复杂的实时场景时为您提供完全的动力。

讲述鼓舞人心的故事变得更好。为了虚拟制作的未来而设计的 RX 系列将使您能够将渲染的世界变为现实。

了解更多
Product Hardware GX VX4 PX RX Fabric

扩展能力 

无论您的制作规模如何——无论是现场还是虚拟,VX 系列系统确保您的视频内容以最高质量、平滑度和分辨率播放。 

了解更多
Renderstream scene

3D 可视化 

设计师位于项目的核心,创建生产环境的数字副本,您可以在其中设计、可视化、序列化和控制任何项目的内容。 

了解更多
Virtual production scene

2.5D、实时和任何内容类型 

在应用程序之间跳转已成过去。Disguise 的平台为所有内容类型提供了单一工作流程——因此,无论您想要什么视觉体验,都可以实现。

Disguise Renderstream scene

扩展速度 

Fabric 是一个预配置的网络交换机,旨在以最高带宽连接您的 VX 和 RX 服务器,以确保每一帧都能准确传输。

Renderstream boxing setup

渲染规模 

RX 系列经过工程设计,以在运行复杂的实时场景时为您提供完全的动力。

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扩展能力 

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