対面トレーニング
公認のDisguiseエキスパートによる実践的な対面トレーニング
コース一覧
エッセンシャルズ
Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。
タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。
クリエイティブシーケンス
エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。
NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。
プリプロダクションワークフロー
3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。
2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。
プロジェクションワークフロー
このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。
Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。
Omnical
このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。
Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。
システムインテグレーション
照明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。
当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。
ICVFXワークフロー
ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
xRワークフロー
実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。
新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。
エッセンシャルズ
Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。
タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。
クリエイティブシーケンス
エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。
NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。
プリプロダクションワークフロー
3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。
2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。
プロジェクションワークフロー
このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。
Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。
Omnical
このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。
Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。
システムインテグレーション
照明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。
当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。
ICVFXワークフロー
ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
xRワークフロー
実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。
新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。
エッセンシャルズ
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クリエイティブシーケンス
エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。
NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。
プリプロダクションワークフロー
3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。
2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。
プロジェクションワークフロー
このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。
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システムインテグレーション
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当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。
ICVFXワークフロー
ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
xRワークフロー
実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。
新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。
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クリエイティブシーケンス
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3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。
2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。
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システムインテグレーション
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当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。
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ICVFXワークフローコースを通じて、Disguiseをバーチャルプロダクションのステージで使用する方法について、ボリュームの設計方法から最新のコンテンツワークフローの使用、バーチャルプロダクションにおけるカラーの活用方法まで、実践的な理解を深めることができます。
xRワークフロー
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新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。
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タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。
クリエイティブシーケンス
エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。
NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。
プリプロダクションワークフロー
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2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。
プロジェクションワークフロー
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当社のエキスパートが、外部デバイスを使用してプロジェクトを手動でコントロールする方法をお教えします。異なるシステムの接続方法、入出力の制御と管理方法、Disguise内でデバイスを通信及び制御するための異なるプロトコルを利用する方法を学び、それらが完全に連携したシステムとして機能するようにします。
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実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。
新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。
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エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。
NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。
プリプロダクションワークフロー
3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。
2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。
プロジェクションワークフロー
このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。
Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。
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Omnicalのアライメントワークフローを実践的に学び、Rig CheckやDeformationなど、その他の重要なワークフローも学習します。
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照明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。
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ICVFXワークフロー
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xRワークフロー
実際のxRステージに足を踏み入れ、魅力的で満足度の高いxRプロジェクトのセットアップと配信に必要なテクニックを学びます。
新しいプロジェクトのセットアップから始め、xRステージに移動して、必要となるすべてのトラブルシューティングのテクニックを使って、xRステージを自分で設定する実習を行います。
エッセンシャルズ
Disguiseを使い始めるために必要な知識をすべて学びましょう。
タイムライン、ステージ、出力フィード、プロジェクションマッピング、ネットワーク設定、そして簡単なプロジェクターキャリブレーションなど、Disguiseの制作ツールキットの全機能を本格的に学べます。
クリエイティブシーケンス
エッセンシャルズトレーニングからのステップアップとして、リアルタイムでのコンポジット効果の組み合わせ等、ビートやフレームに合わせて完璧なショーを構築する方法を学びます。
NotchやDisguiseワークフロー、マルチトランスポート、マッピング技術、ビートに合わせたメディアのシーケンス、HTMLコンテンツの生成など、様々なトピックをカバーします。
プリプロダクションワークフロー
3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。
2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。
プロジェクションワークフロー
このコースでは、Disguiseを使用したプロジェクションマッピングに必要なワークフローをご紹介。
Mapping Matterでプロジェクトを構築することから始まり、Disguiseにプロジェクトをインポートし、ステージ上のリアルのプロジェクターにバーチャルのプロジェクターを合わせるために必要なプロジェクターキャリブレーションを行います。
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このコースでは、実際に手を動かしてすべてを試すことができる実践的なトレーニングです。
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照明コンソールからOSCデバイス、オートメーションシステムまで、さまざまなシステムをDisguiseに統合するための必須教育です。
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クリエイティブシーケンス
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3DモデリングとUVマッピング技術の基礎を学びます。
2Dや3Dの作成方法、LEDスクリーンの準備方法、Disguise用の投影面の設定方法を学びます。また、基本的なCADファイルからDisguiseプロジェクトまでのコンテンツワークフローを作成し、Illustrator、After Effects、Blenderなどのソフトウェアを使用してコンテンツテンプレートを作成するプロセスについても学びます。
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認定ソリューションパートナーであるFuseは、Disguiseのワークフローと全体的なエコシステムを理解するエキスパートであり、サービスの一環としてトレーニングを提供しています。
認定ソリューションパートナーであるMeptikは、Disguiseのワークフローと全体的なエコシステムを理解するエキスパートであり、サービスの一環としてトレーニングを提供しています。
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NYCアクセラレーターでは、参加者は4Wall Entertainmentのインストラクターと共に、ZeroSpace本社にある最先端の制作施設を利用することができます。NYCアクセラレーター・プログラムの詳細についてはリンクよりご登録ください。
私たちは、Disguise を学ぶことで、計り知れないクリエイティブな可能性を引き出し、ライブイベントやバーチャル体験に対する人々の関わり方が変わると信じています。Disguise Learnの卒業生は、ライブイベントやコンサート、その他のクリエイティブなプロジェクトのために、魅力的なビジュアル体験を創造する能力を身につけます。彼らは、リアルタイムの視覚効果の未来を形創るコミュニティの一員となるのです。
Disguise - グローバルトレーニングマネージャー