リアルタイム放送用グラフィックス
Unreal Engine ヴァニラグラフィックス用に設計されたPX は、放送政策に最適な高性能なレンダーハードウェアです。
Unreal Engine ヴァニラを簡単に動かす
PX が選ばれる理由
高性能なレンダリング
PX は、Unreal Engine ヴァニラグラフィックス用にカスタマイズされた高性能マシンで、放送局の制作施設におけるあらゆるグラフィックスアプリケーションに使用できます。
ワークフローの構築を促進
信頼性のある構成とハードウェアのセットアップでワークフローを構築しましょう。PX は、AR やCG グラフィックス、グリーンバックのバーチャルセット、MCR グラフィックスなど、グラフィックスやビデオコンポーネントに最適です。
Porta との連携
PX は、Unreal Engine 放送グラフィックス用のPorta 制御システムにシームレスに接続し、コンテンツへのアクセス、コントロール、再生が容易な、データ駆動型リアルタイムコンテンツの単一ワークフローを実現。
含まれているもの
PX
ヴァニラUnreal Engine グラフィックスで制作を強化したい放送局にとって理想的な出発点であるPX は、NVIDIA A5000 GPU を搭載し、オプションでビデオキャプチャ機能も利用できます。
スペックシートはこちらPX
ヴァニラUnreal Engine グラフィックスで制作を強化したい放送局にとって理想的な出発点であるPX は、NVIDIA A5000 GPU を搭載し、オプションでビデオキャプチャ機能も利用できます。
スペックシートはこちらPX の特徴
- ビデオ出力
4x DisplayPort 1.4 (GUI)
- ビデオ入力
ビデオ入力または出力用に設定可能な4x双方向3G-SDI接続(BNCコネクター)
(PX+では標準仕様、PXでは有償アップグレードオプション)
- オーディオI/O
SDIオーディオI/O:SD及びHDに16チャンネル内蔵
- 一般ネットワーク
2x 1Gb/秒イーサネット
- GPU
NVIDIA A5000 (PX)
NVIDIA A6000 (PX+)
- 電圧
100-240V, 50-60Hz
電源が変動する場合、安定した電圧を供給するためにUPSをお勧めします。
- マウンティングシステム
2U19インチラックマウント
- ストレージ
1x 3.84TB SSD(デフォルト)(アップグレード可)
- オペレーティングシステム
Windows 10 IoT Enterprise SAC
お問い合わせ
以下のフォームよりお問い合わせください